イベントで経験値がっぽがっぽでようやくレベルが100になりました!いやー長かった。まあ同時に2キャラやっているからレベルがさっぱり上がらないだけなんだけど。 レベル100になったので、早速2ndWTのチェシャで傷跡S2へ。呪騎士掘るぞ〜。イベント中はイベント外のドロップが悪くなるとかいう都市伝説もあるけど気にしない。 ・・・うーん、S2はきついです。強化ヴァンダ鬼すぐる。でも生命力だけはあるのがWTのいいところ。ちょっとずつちまちまやってクリア。1時間もかかったよ(笑)。え、呪い騎士?なにそれ美味しいの? 敵のパターンとかわかったので、装備を最適化して、だいたい45分でまわれるようになりました。そのうちレベルも上がるだろうし〜。でも経験値的にはあんまり美味しくないので微妙です。 そういえば、先日珍しくレアミ引いたのでにぅでいず行ってきたんですよ。なんですかこの糞ドロップは?超なのに道中の雑魚のドロップがあまりにもしょぼくて愕然としました。ボス箱以外赤ドロップしても微妙だからいいようなものですけど。赤騎士?なにそれおい(ry 1stφGアーレアも100こえたので、イベントのS2に吶喊!S2はきつぃですねー、ジャーバ先生のメギド避け損なって残りHP1になったときはある意味楽しかったけど。ジャーバ先生が闇炎氷と多岐にわたる属性攻撃をしてくださるので、防具非常に困るのですが。炎付けてるとダムバで即死するので、結局光を付けてメギドは避けることにしました。うん、避け損ねることもあるけど。 でも、何故だから経験値が非常に不味い。Sよりもずっと不味い。ナンダコレー?と思っていたら、どうやら敵のレベルと自分のレベルに差がありすぎると経験値が減るらしいです。PL対策?初めて知りましたよ。だいたい敵レベル-40くらいにならないと経験値が減るらしいので、120まではSの方がいいのかなーって感じ。120・・・は遠いなあ。イベントならすぐに上がるかしら。 イベントではAFに戻してやっていたのですが、ひさしぶりにクイックな職やったらJAがさっぱり合わなくて涙目。なのでφGに戻して遊んでいます。せっかく職Pもりもりもらえるから、φG20まで上げて、それからどちらにするか選べばいいかなーと。 AFの速さはとても魅力・・・なのですが、装備がイマイチ。Sが片手だけなので新装備が来てもわくわくできないっていうか。せめてツインセイバーがSならなあ。Sシャドゥーグが微妙すぎて泣けます。4連射なら鬼だったんだけど(笑)。あの遅いレーザーは無いよ。せめて高速レーザーに。。。 φGはサンゲヤシャとか、そのうちガルドミラもくるだろうし、装備的には楽しそう。ダブセは比較的どうでもいいんだけど。一応Sツインダガーを装備できる数少ない職でもあるので、レアな装備を探せるかもーってのもある。 にゅま的には補正が付くのはφG。法撃を生かすならAFでシャドゥーグ。悩むところです。
いつの間にやらトロイのデモが配信されていたのでやってみました。これだけは体験版やらずに買うことはできない・・・!と思っていたのでちょうどよかったです。 体験版ではオンラインのみ、ルールはアサルト(チーデス)のみ。プレイする前はロスプラのように、基本は兵士でマップにいくつかあるMSに乗って戦うこともできる!・・・みたいな感じだと思っていたのですが、実際は全然違くて。各人に一体のMSが用意されています。死ぬとMSも一緒にリスポンする親切設定!なので、アサルトだと兵士で戦うことはほぼ皆無で、ひたすらMS戦をすることになります。 んー・・・微妙・・・ もっさりぐあいはMSががっちょんがっちょん歩いている感じがでるので問題無いです。初期期待が連邦がジムに対してジオンがザク2。ジムがビームスプレーガンを持っているのですが、これが弾速が早くて強い。ザクはバズーカばかすか撃つしか無いのですが、弾速が遅いので当てにくいです。バズーカ自体の性能はザクの方が上?な気がしますが。 なので、MS性能では連邦>ジオンかなー?という気がします。まあ開発時期を考えればジムがザクより強いのは当たり前なんですけど。 どうもある程度戦いが進むとリスキル祭りになることが多いです。リスポンはMSとセットで出てきますが、リスポンしたてのMSには乗ることができない。でも相手からは丸見え。近くにセットで沸いた兵士を倒す・・・という塩梅。 兵士はMSに比べると小さく見つけづらいので、こっそりと抜け出して相手の陣地へ移動してMS奪ったりもできますが・・・だいたいこの時点でほぼ勝敗が決しています。あと、敵のMS奪うと高確率で味方に殺されるという罠が(笑) 製品版ではコンクエスト(CTFかな)など他のルールもあるようですが、体験版のアサルトをやる限りでは面白くないなーというのが正直なところ。コンクエストなら必然的に生身での行動も増え、楽しくなりそうなのですが。体験版でアサルトを配信したのはマイナスに思えます。 あと気になるのが、製品版ではランクを上げたり、実績を解除したりすると使用できるMSが増えるらしいのですが、MSの性能差が大きい(次のランクの陸戦型Gでさえザク2より遥かに強いっぽい)ので、これって時間が経てば経つほど新参は何もできなくなったり・・・しませんかね?どうでしょうか。 まあでも、ゲームとしてはイマイチ感がありますが、MSのモノアイがぐぽーんとかいったり、がしょーんって動いたりするのはガノタ的には凄くイイ。兵士視点でMSを見上げるのも凄くイイ。欲しくないこともない・・・けど、プラチナか3000円以下になるまで待ちたいなーという感想。そのころはMSの性能差のせいで新参は駆逐され、古参どうしのみもしくは過疎っているような気がしなくもないですが。 それにしても体験版でアサルトだったのは致命的だと思う・・・
イベントです。ストミ連携イベント!ってことで、まさかガーディアン総出でキノコ狩りをやらされるんじゃ?とかいう憶測も飛んでいましたが、違ってよかったよかった。 合の刻を前に襲い来る敵を殲滅し、レリクス、装置を守るイベントです。 早速とりあえずソロでやってみるかなーと、レベル96WTで炎獣の咆哮Sにチャレンジ。・・・強化炎ジャーバ先生のダムバータ2発で昇天。 そもそもこの炎ジャーバ。無印時代の馬鹿エネミーの生き残りとでも言いますか、炎属性の癖に何故かメギドをばんばん撃ってくるへんな奴で、しかも近づくとダムバータを吐くという(炎属性なのに!)意味わからないエネミーです。相手が炎だからって炎防具つけていると、ダムバータで死にます。しかもこいつテクニックを回転しながら撃つので、後ろに回り込もうとか下手なこと考えるとそのまま死にます。しかも打撃法撃半減なので、射撃が強いキャラならちょっとは楽かもしれませんが、WTだと半減されても武器で殴った方が早いという。 これはS無理だわー・・・ってことでAでもう1回。Aだと流石に敵も弱くさくさく進みます。ジャーバ先生のメギドとダムバは油断すると死ねますが。それにしても敵が多いなーとか思いつつB2へ。 B2ではスヴァルタス登場。レリクスだからでるよねー・・・とか思って倒す。沸く。倒す。沸く。倒す。沸く・・・って、一体何匹沸くのー?スヴァルタスの叩き売りかってくらい沸きます。 幸い同時に沸くのは最大で2匹なので、ラフォンレリクスの最後よりは楽ですが、とにかく多いので疲れるっていうかPPがもちません。 そしてB3・・・コルトバ無双にヴァーラ無双に、ゴル・ドルバまで出てきました。ゴル・ドルバに踏まれてはまって抜け出せなくで死ぬとかどんだけ阿呆なんだろう・・・スヴァルタスの足に埋まるのもそうだけど、プレイヤー側が何をやっても抜け出せない状況で殺されると怒りの前にがっくりきます。B1B2に比べると敵自体は楽ですが・・・ここまでくると既にフォトチャも使い果たしていて、PPがまったく無いような状況なのがきついです。属性合わなくてもいいから武器多目に持っていったほうがいいかも。 ここさえ凌げばボスはディ・ラガンなので楽勝〜。一番楽なのがボスっていうのも哀れです。 クリアタイム・・・1時間!えー・・・ 結論:ソロはやめたほうがいい。 スイッチ踏めないとメギドロップもほとんど取れないしー、そもそもパートナー連れて行けないとかもうソロ否定しているしー。フレンドいないわたし終了のお知らせです^^ ちなみに、スフィア交換アイテムハビミョー。まだ始まったばかりなので、後半でよいものが追加されるのでしょうけど。AグラのS武器って一体誰が喜ぶんだ?性能は悪くないみたいだけど・・・SグラのA武器なら喜ぶ人多いのにね。でもそうなったらS武器の存在理由がほぼなくなるから、それだけはやっちゃいかんとは思うけれど。
・ダークセクター体験版 気になってはいけたけど購入までは至らなかったTPS。ちょっと遅すぎる気はするけど体験版は嬉しいです。 イメージ的にはブーメランメインのTPS?と思っていたのですが、実は銃器がメインだった?銃の強化パーツを集めることで好きなようにカスタマイズできるみたい。ブーメランは投げた後主観視点で操作できたりと、なかなか面白い試み。ただ、威力が強いわけではなく、これメインで戦うものではなさそう。 360でグラがキレイなのはまああたりまえなんだけど、それでもこれはかなり上位じゃないでしょうか。ぱっと見「あ、キレイだ」と思いました。 体験版の最後でボスのゴリラ?と戦うことになりますが・・・倒し方がわからなーい。結局攻略見ちゃいました。攻略みて初めてグレイヴの使い方がわかったし。うーん、普通にプレイしていればここまで来るのにグレイヴの特殊能力とかの説明があるのでしょうが、体験版はそういうの無しにいきなりそれが必須なボス戦になるのがちょっと解せぬ。何かヒントでも出さないと倒し方わからないような。それとも見落としていただけでヒントあったのかな。 結論としては結構おもしろかった!Amazonで半額くらいで売っていたときに買っておけばよかったなあ。けどいまさらフルプライスで買う気にはなれないんですよね。プラチナになったら買おう・・・ ・テイルズオブヴェスペリア体験版 テイルズはディスティニーしかやったことないです・・・ので、思い入れは特に無し。リアル路線とは対極的なアニメ絵。まあ別にわたしはこういうのも抵抗無いので問題なっしんぐ。 体験版はなんの説明も無く途中から始めるのでイマイチわかりませんが、主人公達はお尋ね者?らしく。衛兵がいる道をそれて森の中へ入っていきます。 戦闘は、自分以外はオートで勝手に戦ってくれます。自分は攻撃したりガードしたりできますので、操作が上手くなると楽に勝てるようになる・・・のでしょうか。ボタンが普段やっているアクションゲームと違うので、攻撃しようとしてガードしてしまう事が多々あり困りました。製品版ではキーコンフィグが欲しい・・・。自分で動かせるといってもセミオートなので、何か思い通りにいかないです。オート切れるのかな?むしろ自分も完全オートの方が楽に戦える気がする(笑) 「体験版は歯ごたえがあって、ボスで負けることもあります」って開発の人が言っていた通り、さくっとボスに負けました。タブンアイテムをうまく使わないと勝てないようなバランスになっているのだと思うのですが、まあそれ以前の問題で操作がよくわかってないというか。 ポーズすると操作説明は見れるのですが、用語説明が無いのでイマイチわからない。通常→技である程度コンボをつないでRTを引くと必殺技みたいのがでる?気がするのだけど。あと、左側のメーターみたいのがあると短時間パワーアップができる?のかな。ボス前に試しに十字キー押したらなんかそんな感じだった。そこで使っちゃったからボスで負けたのか・・・? んーと、戦闘にオリジナリティがあるシリーズ(だよね?)なのですから、戦闘のチュートリアルみたいのを体験版に入れたほうがいいと思うのですが如何なものか。シリーズ体験者なら問題なくプレイできるのかな。正直、よくわからないまま雑魚戦やって、ボスで負けて、悔しいからもう1回やろう!って思える人ならいいけど、あーもうこのゲームいいやって思う人もそれなりにいるんじゃないかと。ゲームの良し悪し以前に体験版としての出来はイマイチじゃないかなーと。
基本7280円±(分割金、特割)で、5360円or8240円になるみたい。既存のパケ放題PCサイトダイレクトだとそれだけで基本11095円(9800円+1295円)だった訳で、予想よりもかなり安くなった!ってカンジでしょうか。 価格はよく頑張ったと思います。現在スマートフォンを使っている人とか、毎月パケ放題で上限まで使っている人は飛びついちゃうんじゃないかなーとか。 まーでもわたしの場合、主にメールと2chくらいしか見なくて、ダブル定額ライトで上限までいかない時も多いようなレベルなので、どうやっても今より高くなってしまうのですが。つまり、今までのような使い方をしている限りiPhoneは無用の長物です。 iPhone買ったら買ったでいろいろいじってみるだろうなーとは思うんですけどね。外出先でブラウザを使ってまでネットしたいかどうか・・・がイマイチパッとしないのであります。 auのEzwebがウンコすぎてまったく使い物にならないので、10月に変更するのは決定事項としまして、選択肢としては、 1.ドコモ やはりインフラ面で強い? 2.SBM 安い 3.iPhone の3択かなあ。ドコモのパケ放題が従量〜上限定額になったらドコモでもいいんだけどな。そうじゃなかったらSBMのてきとーな安い端末にしようか。だいたい10月の時点でiPhoneが安定供給されている補償も無いしなあ。 ところで、SBMのインフラ面は酷い?ような話を聞く訳ですが、どんだけ酷いのだろーか。
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